|
tecnologia -
streaming
|
|
Written by musa
|
|
Wednesday, 28 November 2007 |
Amb el meu primer patch de pd ja havia vist com fer streaming d'àudio amb l'objecte oggcast que ens feia de source client d'un servidor Icecast . Amb pd també podem fer streaming de vídeo. Tenim vàries opcions, jo m'he decantat per pdp_theonice~ de pidip que, al igual que oggcast, fa la funció de source client, però aquest ens permet emetre tant àudio com video, des de fitxers o bé en directe. El tema és força senzill: com sempre, hem de tenir Icecast ja funcionant . Des de pd, afegim l'objecte pdp_theonice~, i en aquest, pel mateix inlet hi connectem tant la font de vídeo i àudio, com tots els paràmetres que necessitem per fer l'streaming.
|
|
|
tecnologia -
streaming
|
|
Written by musa
|
|
Monday, 19 November 2007 |
Amb un servidor Icecast ja montat i seguint l' esquema de sempre, he provat dues eines més per a streaming de video amb Icecast que feia dies que volia provar i encara no ho havia fet. Es tracta de freej i cortado . El primer ens farà la funció de source client d'Icecast, i el segon ens permetrà de fer de client d'Icecast des del mateix navegador web.
|
|
|
tecnologia -
PureData
|
|
Written by musa
|
|
Saturday, 10 November 2007 |
Avui m'he instal·lat el nou ubuntu gutsy , i m'he trobat un problema alhora de instal·lar el pd_extended . El cas és que el paquet de pd té una dependència en libquicktime0, i la que ve amb gutsy és la libquicktime1, i no he trobat cap paquet libquicktime0 per a gutsy. Solució:
|
|
|
tecnologia -
PureData
|
|
Written by musa
|
|
Saturday, 03 November 2007 |
Per practicar una mica més amb PureData he fet aquest patch. Es tracta d'un joc similar al pong (o potser més al arkanoid ) on control·lem la raqueta amb el nostre moviment davant la camera. Per fer-ho he utilitzat bàsicament les llibreries GEM (que ja havia utilitzat en un altre patch). La veritat és que amb puredata és molt més senzill del que semble fer algo així. El patch consta bàsicament de 4 subpathes: platform que ens dibuixa la plataforma o raqueta, ball que ens dibuixa la pilota amb el seu moviment, points que ens dibuixa els punts de la partida, i camcontrol que amb la imatge que capta d'una camera control·la el moviment de la plataforma. Amb aquest patch he tocat coses que encara no havia tocat de puredata com són els arrays i la captura de vídeo amb GEM. A continuació una explicació una mica més detallada:
|
|
|
<< Start < Prev 11 12 13 14 15 16 17 Next > End >>
|
| Results 41 - 44 of 66 |