fxhash
-
bang.pd
-
BITXO [🎧]
-
Bitxo al festival Ombra 2025
El passat mes de desembre, Bitxo es va exposar al festival Ombra, dins de l'exposició Generative Dialogues del TGAM. Una animalada de festival per cert...
-
Bitxo al Responsive Dreams
Recentment, el passat 5 de setembre,m vaig tenir l’oportunitat de presentar la meva obra “Bitxo” al festival Responsive Dreams, un esdeveniment dedicat a l’art digital que explora els límits de la interactivitat i la immersió. Aquesta peça, nascuda d’una experiència personal i de la necessitat de transmetre la complexitat d'una addicció, va suposar un desafiament artístic i tecnològic en què vaig combinar visuals generatius amb elements sonors.
Amb "Bitxo" vaig voler plasmar el caos intern i els moments de vulnerabilitat d’una persona enfrontada a una addicció, fent servir la programació de visuals dinàmics en p5.js. Els patrons visuals, que es generen en temps real, es mouen i es transformen segons les interaccions del públic, simbolitzant la imprevisibilitat i el descontrol que caracteritzen aquesta experiència. A més, l’obra incorpora un component sonor que he creat amb Pure Data, un programari que permet generar sons reactius per acompanyar cada moviment visual i així oferir una experiència més completa i immersiva.
Un dels aspectes que més em va motivar va ser el component interactiu de la peça. Els espectadors no només veien l'obra, sinó que en formaven part. Cada interacció seva afectava els patrons visuals i la composició sonora, convidant-los a descobrir que, en aquest context, controlar els efectes era una tasca difícil i canviant, reflectint el repte constant de mantenir la pròpia vida en equilibri.
Participar a Responsive Dreams va ser una experiència enriquidora, no només per l’interès que l’obra va despertar entre els assistents, sinó també pel feedback que vaig rebre. M’ha fet reflexionar sobre com l’art pot obrir espais de diàleg i donar llum a experiències sovint incomprensibles o difícils de comunicar. Gràcies a tothom qui va formar part d’aquest viatge amb mi!
-
GATiGOS
-
GATiGOS a MAGBa_Mostra d'Art Generatiu de Barcelona
Del 8 de juliol al 22 d’agost he tingut el privilegi d’exposar la meva obra GATiGOS a la segona edició de MAGBA (Mostra d’Art Generatiu de Barcelona), celebrada a Palo Alto Barcelona.
GATiGOS és una peça d’art generatiu nascuda de l’experimentació entre moviment, forma i percepció. Tot i que en un inici va aparèixer com un joc visual, amb el temps he descobert significats més profunds, especialment relacionats amb la idea d’inescapabilitat i repetició —conceptes que ressonen amb vivències personals i col·lectives amb l'addicció.
Formar part de MAGBA 2 ha estat una oportunitat per compartir aquesta obra en un context obert, on l’art digital i generatiu dialoga amb el públic i amb altres creadors que també exploren les fronteres entre tecnologia i creativitat.
Vull agrair l’organització de la mostra per oferir aquest espai d’expressió i a totes les persones que s’han aturat davant de GATiGOS per mirar, escoltar i interpretar-la.
Podeu trobar més informació sobre la mostra en aquest enllaç: MAGBA 2.
-
Inauguració MAGBa3: Orígens
Dimecres 8 de Juiliol de 2026 es va inaugurar MAGBa3: Orígens, on hi exposo fins a finals d'agost SNE_COMP_ART.gif. Tenim fins i tot catàleg de la expo!! +info: https://magba.art/magba3/ Algunes fotos de la inauguració i el catàleg:









-
M4LF0 [🎧]
-
M5: PULSES
-
personam_data [🎧]
-
Red [🎧]
-
s o r o l l s [🎧]
-
SETNAS
-
SNE_COMP_ART.gif a MAGBa3 – Orígens
El proper dia 8 de Juliol inaugurem MAGBa3 – Orígens, la tercera edició de la Mostra d'Art Generatiu de Barcelona. L'exposició convida diversos artistes a establir un diàleg amb els orígens de l'art generatiu prenent com a punt de partida obres publicades a la revista Computer Graphics and Art entre 1976 i 1978. Més que un exercici de reproducció, la proposta consisteix a reinterpretar aquells primers experiments des de les eines, els llenguatges i les inquietuds actuals.
La meva obra, SNE_COMP_ART.gif, parteix del sistema SNE COMP ART, desenvolupat per Hans Korneder i Reiner Schneeberger. Aquest conjunt de rutines generatives, implementades en FORTRAN, permetia generar composicions visuals simples a partir de regles algorítmiques i va contribuir a apropar la creació artística amb ordinador a persones sense coneixements avançats de programació.

A la peça recupero alguns dels patrons lineals i estructures geomètriques característics d'aquell sistema i els converteixo en el punt de partida d'un nou procés generatiu. Sobre aquestes formes inicials s'apliquen glitches, soroll, desplaçaments i alteracions de píxel que transformen progressivament la imatge original, oscil·lant entre el reconeixement i la transformació.
El projecte es presenta en dos formats complementaris. D'una banda, unaVERSIÓ DIGITALque executa el procés de manera contínua. De l'altra, un folioscopi (flipbook), un ".gif animat de paper" que trasllada aquesta animació al suport físic i que només es completa a través del gest de fullejar-lo.

Per a mi ha estat una manera de retre homenatge a alguns dels pioners de l'art generatiu i, alhora, de demostrar que moltes de les idees plantejades fa gairebé cinquanta anys continuen sent extraordinàriament vigents.












